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Brain Session -double mix- 2023 Remaster
「dual-aixs2」に収録した「Brain Session -double mix-」のリマスター版を製作しました。dual-axis2が2016年のリリースですが、7年も経つとミックスやマスタリング周りの環境も変わるので、今回のリマスタリング作業によって音圧や音のメリハリさが出たか... -
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深夜の2時間DTM「悪霊や魔女のパーティをイメージした曲」2023/10/22
X(Twitter)で定期的に開催されている企画「深夜の2時間DTM」に7度目の参戦です。 10/22のお題は「悪霊や魔女のパーティをイメージした曲」でした。最初はサイケトランスとかにしようかなと思ったんですがDubstep + Acidみたいな感じになりました。BreakTwe... -
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深夜の2時間DTM「宝石をイメージした曲」2023/10/16
X(Twitter)で定期的に開催されている企画「深夜の2時間DTM」に6度目の参戦です。 10/16のお題は「宝石をイメージした曲」でした。イメージした音色はすぐ決まったものの全体の組立に難儀しました。ちょっとテックハウスみたいな感じにしようとしたところ妙... -
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深夜の2時間DTM「ドラムンベース」2023/10/10
X(Twitter)で定期的に開催されている企画「深夜の2時間DTM」に5度目の参戦です。 10/10のお題は「ドラムンベース」でした。以前のお題でドラムンベースをやってしまったので今回は割とシンプルでメロディアスな感じにしました。この曲もほとんどシンセはOm... -
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深夜の2時間DTM「オアシスをイメージした曲」2023/10/7
X(Twitter)で定期的に開催されている企画「深夜の2時間DTM」に4度目の参戦です。 10/7のお題は「オアシスをイメージした曲」でした。過酷な砂漠を旅する商隊にとってオアシスで過ごすひと時は蜃気楼のように儚い・・・というイメージを表現しました。シン... -
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深夜の2時間DTM「墓地をイメージした曲」2023/9/30
X(Twitter)で定期的に開催されている企画「深夜の2時間DTM」に3度目の参戦です。リアタイで参加できなかったので早朝に起きて作りました。 9/30のお題は「墓地をイメージした曲」でした。神秘的・荘厳なイメージを表現しました。Adam szabo Viperのフィル... -
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深夜の2時間DTM「絶対にかなわない敵を前にした時の曲」2023/9/24
X(Twitter)で定期的に開催されている企画「深夜の2時間DTM」に2度目の参戦です。会社員時代はなかなかタイミングが合わず参戦できませんでしたが、参加がしやすい環境になりました。 9/24のお題は「絶対にかなわない敵を前にした時の曲」でした。ダークで... -
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深夜の2時間DTM「占い館をイメージした曲」2023/9/9
X(Twitter)で定期的に開催されている企画「深夜の2時間DTM」に初参戦しました。会社員時代はなかなかタイミングが合わず参戦できませんでしたが、参加がしやすい環境になりました。 9/9のお題は「占い館をイメージした曲」でした。シンプルにDX7 V ×4 → エ... -
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New Sonic Arts Vice2 の使い方
【はじめに】 New Sonic Arts社のVice2は、オーディオファイルを自動でスライスしてMIDIに割り当てて再生するソフトです。古ではPropellerhead社の「ReCycle」というソフトの流れを汲むものと言えます。 まずこのソフトの素晴らしいところは、スライスした... -
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音楽ソフト Lovely Composerにサンプル曲を収録して頂きました
いちまるまるゲームさん制作の音楽ソフトLovely Composer (ラブリーコンポーザ)にTO-MAX名義のサンプル曲を収録して頂きました。 以前別のゲーム用BGMとして提出した「ピリオドのない旅へ」という曲をLovely Composer用にアレンジし、提出しました。 https...